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canvas绘制大图,拖动重绘时,android比ios流畅的多?

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小程序 Bug canvas 客户端 6.7.0 2.2.3

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)


当在canvas绘制3000*2000像素,大小为270kb的图片时,对图片拖动缩放重绘的时候,android fps一直保持在30-60,而ios fps会出现大的波动,刚开始60,到最后十几,到最后到1。导致android端比较流畅,ios端很卡(iPhoneX,iPhone8,iphone7亲测)


- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo


最后一次编辑于  2018-08-23  (未经腾讯允许,不得转载)
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