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如图所示,我从服务端调取了45个marker坐标,在 地图上渲染,在《开发工具》上体验尚可,真机调试10个以上就不行了。
开发的基础库版本:2.19.1
微信版本:8.0.9
手机:iphone7plus
5 个回答
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
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遇到同样的问题,最后怎么解决的啊?求答
遇到过相同问题,应该是customcallout 太过占用性能了吧,自定义customcallout 10几个点应该就差不多了
大佬 解决没有 我也是 这样
我数据里 基本都在70个坐标点以上 而且 我还有坐标连线 坐标上还有注释 渲染时 我用了分批加载 外加点聚合控制数量渲染 渲染坐标是还能渲染 但是渲染坐标的注释的时候 地图直接崩溃了 真机调试 直接卡死 有什么解决办法没有 = =!
补充下:customcallout 自定义的才有,默认的callout 也是比较流畅的
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遇到同样的问题,最后怎么解决的啊?求答
遇到过相同问题,应该是customcallout 太过占用性能了吧,自定义customcallout 10几个点应该就差不多了
大佬 解决没有 我也是 这样
我数据里 基本都在70个坐标点以上 而且 我还有坐标连线 坐标上还有注释 渲染时 我用了分批加载 外加点聚合控制数量渲染 渲染坐标是还能渲染 但是渲染坐标的注释的时候 地图直接崩溃了 真机调试 直接卡死 有什么解决办法没有 = =!
补充下:customcallout 自定义的才有,默认的callout 也是比较流畅的