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小程序map 渲染marker 超过20个卡几秒,超过40个就地图就拖不动了,求解答?

如图所示,我从服务端调取了45个marker坐标,在 地图上渲染,在《开发工具》上体验尚可,真机调试10个以上就不行了。

开发的基础库版本:2.19.1

微信版本:8.0.9

手机:iphone7plus

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5 个回答

  • 社区技术运营专员--阳光
    社区技术运营专员--阳光
    2021-08-11

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2021-08-11
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  • 阿岚
    阿岚
    2023-05-11

    遇到同样的问题,最后怎么解决的啊?求答

    2023-05-11
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  • H_A_O
    H_A_O
    2023-03-09

    遇到过相同问题,应该是customcallout 太过占用性能了吧,自定义customcallout 10几个点应该就差不多了

    2023-03-09
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  • 小易🇨🇳
    小易🇨🇳
    2022-01-05

    大佬 解决没有 我也是 这样

    我数据里 基本都在70个坐标点以上 而且 我还有坐标连线 坐标上还有注释 渲染时 我用了分批加载 外加点聚合控制数量渲染 渲染坐标是还能渲染 但是渲染坐标的注释的时候 地图直接崩溃了 真机调试 直接卡死 有什么解决办法没有 = =!

    2022-01-05
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  • simon
    simon
    2021-08-11

    补充下:customcallout 自定义的才有,默认的callout 也是比较流畅的

    2021-08-11
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    • keven
      keven
      2023-08-03
      大佬我默认的callout甚至不加callout,markers超过二十个就会出现卡顿不能拖动地图,你当时咋解决的啊
      2023-08-03
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