await scene.assets.loadAsset({
type: 'texture',
assetId: 'arrow_png',
src: '',
options: {
wrapU: 1,
wrapV: 1
}
});
const arrowMat = scene.createMaterial(
// 使用定制的效果
scene.assets.getAsset('effect', 'standard'), {
u_baseColorMap: scene.assets.getAsset('texture', 'arrow_png')
}
);
scene.assets.addAsset('material', "arrow-mat", arrowMat)
const arrow = scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh, {
geometry: "plane",
material: "arrow-mat",
});
root.addChild(arrow);
这里没人回。可以进微信群里问下,应该有人遇到过,不过人太多了,只能+wx:wdmwjm ,邀请进