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- 需求的场景描述(希望解决的问题)
很多信息需要在游戏的主域中也需要,比如历史最高分、购买的道具、持有的金币
- 希望提供的能力
wx.getUserCloudStorage在开放域之外也能使用
5 个回答
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敏感数据,设计如此
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
强烈建议开放,如果不开放,除了自己建立服务器外,无法实现用户道具行为
附议。强烈建议在主域开放这个 API
同意, 关系链数据可能敏感, 但起码拿自己的数据没任何问题吧
这个数据怎么敏感了,不是由小游戏上传到腾讯服务器的吗?
小游戏开发者自己生成的数据,放到了腾讯的服务器上,现在要获取,变成敏感了?
我自己写个后端,同时备份到自己的服务器上,不是任何时候都能拿到。
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敏感数据,设计如此
强烈建议开放,如果不开放,除了自己建立服务器外,无法实现用户道具行为
附议。强烈建议在主域开放这个 API
同意, 关系链数据可能敏感, 但起码拿自己的数据没任何问题吧
这个数据怎么敏感了,不是由小游戏上传到腾讯服务器的吗?
小游戏开发者自己生成的数据,放到了腾讯的服务器上,现在要获取,变成敏感了?
我自己写个后端,同时备份到自己的服务器上,不是任何时候都能拿到。