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关于rpx在特定场景下根据屏幕宽度自适应失效的问题

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小程序 Bug 微信iOS客户端 任何版本 全部版本库

按理说,calc(100 * 1rpx)和calc(1 * 100rpx)的结果应该要是一样的吧?

但是实际编写代码发现,两边计算出的结果根本不一样,

实测发现是webview渲染到现在skyline渲染一直都存在的问题



之前也提过类似的rpx渲染精度的问题,这么久,2年多了还不解决,严重怀疑微信小程序项目组的效率

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000287ed04e28f9f89cd9b435c800

最后一次编辑于  2023-12-06
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