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按理说,calc(100 * 1rpx)和calc(1 * 100rpx)的结果应该要是一样的吧?
但是实际编写代码发现,两边计算出的结果根本不一样,
实测发现是webview渲染到现在skyline渲染一直都存在的问题
之前也提过类似的rpx渲染精度的问题,这么久,2年多了还不解决,严重怀疑微信小程序项目组的效率
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000287ed04e28f9f89cd9b435c800
1 个回答
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你好,在基础库 >=3.3.0 可以通过全局配置开启 `convertRpxToVw` 修复这个精度问题。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.html
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你好,在基础库 >=3.3.0 可以通过全局配置开启 `convertRpxToVw` 修复这个精度问题。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.html