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用cocos开发的微信小游戏,字体文件太大想放到云存储里,但是加载字体失败的情况,怎么回事?

问题模块 游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
游戏引擎 cocos creator wx9556568239ce66b4 Android 1.0.0 2.2.5
  1. 通过fileid获取url


  2. cocos远程加载

  3. 开发者工具报错



最后一次编辑于  11-07
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1 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    11-07

    你好,请提供一个简单的代码片段,这边复现看看(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    11-07
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