游戏上传到开发工具无法下载资源包,会显示以下的提示。前几天上传的时候没有任何问题,游戏资源加载方式也没有使用CDN (选的是游戏分饱)。
有一个点就是这次上传之前在UNITY脚本里更改了一个imageURL 路径,具体在 WX.onShareAppMessage里。但我发现图片好像不能存在UNITY assets的本地文件夹里,所以放弃了然后把 imageURL 又改回空路径。不知道这会不会影响到资源加载,按理来说改回 imageURL: '' 应该不会有问题吧,毕竟之前上传的时候就是这样空路径的。。。