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我这边做了marker的聚合逻辑,需要再缩放地图后进行所有marker的计算,然后将新的markers渲染到地图上;当在ios设备上快速多次的缩小地图,放大地图操作,会有一定概率出现有些之前计算并显示的marker永久显示在地图上清理不掉,就算设置空的markers数据来渲染地图也清理不掉。怀疑是ios设备上快频率的渲染marker,导致地图出现marker数据的计算泄漏。烦请查询原因。
目前再多款ios设备上均能复现问题。
3 个回答
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已经找到详细的原因并已经规避。原因是marker的icon用的是网络图片,当在ios上涉及大量的marker更新操作,会出现有些marker泄漏,再也无法从地图上被清理掉的情况,marker换项目本地图片后正常。换网络图片后也会出现marker的频闪问题。建议复查修复以上2个问题。
同时给路过的朋友一个规避方案
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请问动态修改markers然后渲染到地图上怎么实现得?
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
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已经找到详细的原因并已经规避。原因是marker的icon用的是网络图片,当在ios上涉及大量的marker更新操作,会出现有些marker泄漏,再也无法从地图上被清理掉的情况,marker换项目本地图片后正常。换网络图片后也会出现marker的频闪问题。建议复查修复以上2个问题。
同时给路过的朋友一个规避方案
请问动态修改markers然后渲染到地图上怎么实现得?
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)