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小程序基础库 2.16.1更新官方

各位微信开发者:

小程序基础库 2.16.1 已经开始灰度开发者,请大家基于业务情况关注相关变更。如遇问题请及时在该帖下方留言或在小程序交流专区发表标题包含「基础库2.16.1」的帖子反馈。本次更新如下:

  • 更新 框架 小游戏开放扫描二维码接口 wx.scanCode
  • 更新 框架 插件调用收货地址、发票抬头、发票无需功能页确认
  • 更新 组件 picker-view 临界时没触发 change
  • 更新 组件 navigator 跳转失败时抛出 fail 事件
  • 更新 组件 部分弹窗增加返回拦截
  • 更新 API 地图设置定位点图标
  • 更新 API decoder & recorder 抛出错误
  • 更新 API getOpenerEventChannel 返回错误
  • 更新 API 支持分享小程序内文件/视频到会话、收藏
  • 更新 API OffscreenCanvas 支持 2d context
  • 更新 API 文件系统新增FD相关接口
  • 更新 API 音频文件支持通过听筒播放 
  • 更新 API chooseMedia 支持混选图片视频
  • 更新 API 提供 WiFi/4G 等信号强弱的接口
  • 更新 API 新增接口 wx.getUserCloudStorageKeys
  • 更新 框架 支持 Promise.finally
  • 修复 框架 在横屏下弹出 PC 微信登录界面后状态栏错位
  • 修复 组件 特定条件下 web-view safe-area 失效
  • 修复 组件 输入框在某些场景没有触发 input 事件
  • 修复 组件 安卓同层 textarea hold keyboard 键盘收起问题

微信团队

2021年04月06日

11360浏览
最后一次编辑于  2021-04-08
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33 个评论

  • 未完待续
    未完待续
    2021-04-08

    啥时候把小程序浮窗和分享朋友圈功能开放呀

    2021-04-08
    赞同 16
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  • 寸许月光
    寸许月光
    2021-04-09
    const fs = wx.getFileSystemManager();
    fs.readFile({
      filePath'/pages/index/testphoto.jpg',
      success:res=>{
        console.log(res.data.buffer instanceof ArrayBuffer,res.data instanceof ArrayBuffer); // false false
      },
      fail:err=>{
        console.log(err,'err');
      }
    })
    

    为什么官方文档说读取文件返回一个ArrayBuffer 但是使用 instantceof却得到false

    2021-04-09
    赞同 4
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  • Shun.
    Shun.
    2021-05-04

    什么时候ios的textarea支持自定义字体?

    2021-05-04
    赞同 3
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  • 2021-04-18

    支持分享小程序内文件/视频到会话、收藏

    这是一个什么能力呢,有接口文档么

    2021-04-18
    赞同 3
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  • 🌈
    🌈
    2021-04-14

    wx.previewMedia

    苹果手机,全屏播放视频,没有左上角关闭按钮了!!!!!必须退出微信!


    2021-04-14
    赞同 3
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  • Z
    Z
    发表于移动端
    2021-04-08
    嗯。。。。
    2021-04-08
    赞同 3
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  • 维她命系
    维她命系
    2021-04-08

    👍

    2021-04-08
    赞同 3
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  • 江南懒人
    江南懒人
    2021-05-06

    各位小哥哥小姐姐中午好,反馈一个问题:在最新的Canvas(2d)API中,提供了与web一致的体验,但是,经过测试发现,其中的save()和restore()机制并不生效。示例代码如下:

    ctx.save();

        ctx.fillStyle =  'RGB(255,0,0)' ;      //填充背景为红色

        ctx.rect( this.x , this.y , this.w , this.h );

        ctx.fill();

        ctx.stroke();

        ctx.restore();


        ctx.save();

        ctx.fillStyle =  'RGB(0,0,255)' ;     //填充背景为蓝色

        ctx.rect( this.x+20 , this.y+20 , this.w , this.h );

        ctx.fill();

        ctx.stroke();

        ctx.restore();

    ----------------------------------------------------------

    【业务预期】:按当前对象设定的尺寸(x,y,w,h), 用红色填充一个矩形框,然后,以(20,20)的偏移量,用蓝色再绘制一个同样大小的矩形框。

    【问题描述】:上面代码执行之后,填充的矩形框都是‘蓝色’的!!这跟业务预期存在出入。

    请各位专家大妞帮忙分析一下,是不是某个地方调用方式不对??感谢~~


    2021-05-06
    赞同 2
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  • klj
    klj
    2021-04-09

    niubi


    2021-04-09
    赞同 2
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  • 有余
    有余
    2021-04-09

    沙发

    2021-04-09
    赞同 2
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