小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
Unity中使用开放数据域,并且调用HideOpenData,仍然无法使用ReadPixels方法将RenderTexture转为Texture2D。有什么办法在使用了开放数据域之后关闭么?
1 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/OpenData.html
用这里提到的Screencanvas模式试试
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/Design/OpenData.html
用这里提到的Screencanvas模式试试