各位微信开发者:
小程序基础库 2.28.0 已经开始灰度开发者,请大家基于业务情况关注相关变更。如遇问题请及时在该帖下方留言或在小程序交流专区发表标题包含「基础库2.28.0」的帖子反馈。本次更新如下:
- 更新 API 音频接口优化
- 更新 API visionkit支持人体关键点检测&人手关键点检测 详情
- 修复 框架 安卓小游戏从录屏分享卡片进入游戏,使用关系链功能会crash
- 修复 框架 修复 new Error instanceof TypeError === true 详情
微信团队
2022年11月28日
好,知道了
苹果手机的音频播放无声,报错啦:
{message: "undefined is not an object (evaluating 'r.failCallbacks')", line: 1, column: 840045, sourceURL: "https://lib/WAServiceMainContext.js", stack: "@https://lib/WAServiceMainContext.js:1:840045"}
此前是正常的,帮忙看一下是哪里优化错了呀?
一优化,就有事,真是难受啊。安卓手机能正常播放。
const audioCtx = wx.createInnerAudioContext({
useWebAudioImplement: true,
})
onShow(){
let file="cloud://develop-yun.6465-develop-yun-1300069384/hanyupinyin/a1a.mp3"
this.playfile(file)
},
playfile(filename){
if(filename){
audioCtx.src = filename
audioCtx.play()
this.setData({
filename,
})
}
}
更新后,iOS开启静音键时,小游戏的音乐音效被停掉了。媒体音量不应判断iOS静音状态
textarea 在列表里面使用之后,如果存在auto-height 为true时,超过20条 会导致页面卡顿
说的好,能不能先看下我提的bug
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