其实我是想交流下逻辑像素单位和视口单位的优缺权衡问题。
逻辑像素单位px使得同一份样式文件在不同分辨率的设备中有大致相同的表现,但是不同设备的逻辑分辨率并不一致,所以px不能统一所有设备的表现。
因此rpx和vw这类视口单位的初衷一致,是为了统一所有设备的表现。
但通常设备的逻辑像素都是物理像素的整倍数,而视口单位并不是,所以展现效果上逻辑像素单位优于视口单位?我对屏幕显示技术不了解,不知道非整数倍物理像素是如何显示的。
所以weui权衡利弊之后还是选择了逻辑像素单位px?或是其他什么原因?
那么既然vw这类视口单位不能解决所有问题,那它意义何在啊?
希望官方看到能认真回答写,这是出于什么考虑。
官方在rpx的使用上确实不够上心