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正在开发的小程序中,存在多个动画场景
在默认把viewy轴通过动画移动后,再次触发动画效果,移动的距离与指定的效果不符
3 个回答
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踩过坑 二次动画后不能回滚到初始状态等好多bug
建议写css动画 transition+transform 直接写在hrml上 位移、角度、大小均可用变量控制
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
是的,在二次动画时,设置平移40px,结果平移了一两百px,哎
还是css3方便 省资源 小程序的animate其实也是编译出来的css3动画 注意看html元素赋上的动画属性
你这种情况只要把html里面赋值的animation删掉就可以 除了手动没有其他办法 等官方后续更新吧
二次动画就要从头计算单位,不能再之前的计算
重置animation后,位置会重新计算,从原始位置计算,这就是为啥我二次动画设置位移40单位,缺位移了一百多
麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
https://developers.weixin.qq.com/s/x9Zwmemn7G9y
就是重置了animation
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踩过坑 二次动画后不能回滚到初始状态等好多bug
建议写css动画 transition+transform 直接写在hrml上 位移、角度、大小均可用变量控制
是的,在二次动画时,设置平移40px,结果平移了一两百px,哎
还是css3方便 省资源 小程序的animate其实也是编译出来的css3动画 注意看html元素赋上的动画属性
你这种情况只要把html里面赋值的animation删掉就可以 除了手动没有其他办法 等官方后续更新吧
二次动画就要从头计算单位,不能再之前的计算
重置animation后,位置会重新计算,从原始位置计算,这就是为啥我二次动画设置位移40单位,缺位移了一百多
麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
https://developers.weixin.qq.com/s/x9Zwmemn7G9y
就是重置了animation