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Unity开发的小游戏,在PC小游戏上音频会被截断

我们的游戏仅在PC小游戏上发现游戏bgm播放的时候只播放前10秒,其他平台包括微信手机端小游戏都没有这个问题。

使用的是Unity自带的AudioSource进行播放,并且代码这边没有做任何的修改,因为测试的时候我是直接使用预制体播放音频的。

框架方面使用的是开发者平台推荐的UnityWebgl方案。

配图是音效资源参数和预制体设置。

Unity版本是2021.3.34f1,PC微信版本是3.9.9.43

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4 个回答

  • 折面
    折面
    04-17

    这边音频的格式是什么?建议换成mp3或者aac格式

    04-17
    有用
    回复 4
  • 华新工人
    华新工人
    08-28

    我也相同的问题,PC上10秒后又从头开始播放了 是什么原因? WXSDK 0.1.18

    08-28
    有用
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  • 恩迪
    恩迪
    08-15

    我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了,请问怎么解决呢。。。

    08-15
    有用
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  • Dym
    Dym
    06-27

    请问问题是否解决了呢? 我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了

    06-27
    有用
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