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我们的游戏仅在PC小游戏上发现游戏bgm播放的时候只播放前10秒,其他平台包括微信手机端小游戏都没有这个问题。
使用的是Unity自带的AudioSource进行播放,并且代码这边没有做任何的修改,因为测试的时候我是直接使用预制体播放音频的。
框架方面使用的是开发者平台推荐的UnityWebgl方案。
配图是音效资源参数和预制体设置。
Unity版本是2021.3.34f1,PC微信版本是3.9.9.43
4 个回答
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这边音频的格式是什么?建议换成mp3或者aac格式
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我也相同的问题,PC上10秒后又从头开始播放了 是什么原因? WXSDK 0.1.18
我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了,请问怎么解决呢。。。
请问问题是否解决了呢? 我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了
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这边音频的格式是什么?建议换成mp3或者aac格式
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我也相同的问题,PC上10秒后又从头开始播放了 是什么原因? WXSDK 0.1.18
我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了,请问怎么解决呢。。。
请问问题是否解决了呢? 我们也遇上了同样问题,播放到第10秒后又从头播放了