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一个场景里能动态加载或者更换xr-gltf组件吗?

想实现在一个场景中动态更换不同的xr-gltf组件,以实现不同情况下用户看到不同的gltf模型,但是看文档,不可以手动添加或删除节点,只能操作节点上已有的组件。这是否是说不可以手动添加xr-gltf组件呢?

如果是的话,那更换xr-gltf模型是否只能重新加载一个xr-scene场景呢?(即:用户打开场景1,更换时需要退出场景1,再打开场景2)


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1 个回答

  • 👾
    👾
    2024-06-24

    同问,请问解决了吗

    2024-06-24
    有用
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