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想实现在一个场景中动态更换不同的xr-gltf组件,以实现不同情况下用户看到不同的gltf模型,但是看文档,不可以手动添加或删除节点,只能操作节点上已有的组件。这是否是说不可以手动添加xr-gltf组件呢?
如果是的话,那更换xr-gltf模型是否只能重新加载一个xr-scene场景呢?(即:用户打开场景1,更换时需要退出场景1,再打开场景2)
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同问,请问解决了吗
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