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白鹭引擎开发的微信小游戏,内存这一会不断飙高,不释放!!

 使用白鹭引擎
eui.Component.prototype["partRemoved"] = function (partName, instance) {
if(instance && instance["dispose"])
{
(instance["dispose"] as Function).apply(instance);
}
            if(is(instance,"egret.Bitmap"))
            {
                (instance as egret.Bitmap).texture = null;
            }
        };
资源 RES.destroyRes(url); 
skinName = null;
在页面关闭时候已经确保事件引用都移除了 
在微信开发者工具也确认类移除
但在手机上的效果是内存不断在上涨

如下图所示内存已经跑到1300M






最后一次编辑于  2018-08-30  (未经腾讯允许,不得转载)
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1 个回答

  • cunjinli
    cunjinli
    2018-08-30

    白鹭并非我们提供,去白鹭论坛上提会更有效一点。

    2018-08-30
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