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CanvasContext.draw 回调不执行

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2.7.0 7.0.4 iOS/Android/开发者工具 2.9.0

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CanvasContext.draw 回调不执行

最后一次编辑于  2019-12-09
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20 个评论

  • 2019-09-06

    我发现当多次调用canvas.draw时,只有第一次是执行了的,就是不管你调用多少次只执行一次

    2019-09-06
    赞同 6
    回复 2
    • 阿龑
      阿龑
      2022-05-26
      请问你解决该问题了嘛
      2022-05-26
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    • hello
      hello
      2023-06-06回复阿龑
      请问,canvas.draw时,需要调用多次 有解决方法没
      2023-06-06
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  • chenShengYa
    chenShengYa
    2019-08-24

    上周还好的,这周就不执行了,开发工具和真机调试都可以,预览就不行

    2019-08-24
    赞同 5
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  • 蓝天
    蓝天
    2021-06-23

    遇到过 在canvas.type="2d" 导致 draw 不执行

    2021-06-23
    赞同 2
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  • Ablikim
    Ablikim
    2020-02-27

    基础库版本2.7.7以上,CanvasContext.draw 回调不执行


    2020-02-27
    赞同 2
    回复 6
    • Ablikim
      Ablikim
      2020-02-27
      真机上目前的基础库2.10.2,也一样没反应
      2020-02-27
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    • 帅南南
      帅南南
      2020-03-18
      我也出现这个问题了
      2020-03-18
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    • Ablikim
      Ablikim
      2020-03-18回复帅南南
      现在不需要回调了,draw方法同步执行了
      2020-03-18
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    • 帅南南
      帅南南
      2020-03-18回复Ablikim
      ctx.draw();
          setTimeout(() => {
            that.imageGeneratePreview();
          }, 300)


      写成这个样 iPhone7 也出现了 不能 绘制的情况 其他机型都没有问题 ,请问你们那边iPhone7 会出现这样的问题吗
      2020-03-18
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    • Lambda
      Lambda
      2020-09-03
      2.12.1 基础库, 也一样真机没反应,无语了,还没解决吗
      2020-09-03
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    查看更多(1)
  • zero
    zero
    2019-08-24

    这个bug真的愁人,体验太差,这个问题要快点解决

    2019-08-24
    赞同 2
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  • 银尘
    银尘
    2019-08-24

    喷不动了,能不能让我省点心!同样的问题

    2019-08-24
    赞同 2
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  • A_Leo
    A_Leo
    2021-07-21

    同一个canvas上下文不会二次调用draw,可以每次重新创建上下文

    2021-07-21
    赞同 1
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  • 2372
    2372
    2020-10-20

    时间:2020.10.19

    基础库版本:2.13.1

    开发工具、真机均突然出现这个问题

    2020-10-20
    赞同 1
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  • XCXer
    XCXer
    2019-11-25

    1. 是一个ctx反复用
    2. drawImage、draw是异步用canvas, 要等上一个执行结束才能开始下一个

    2019-11-25
    赞同 1
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  • 2019-08-24

    +1

    2019-08-24
    赞同 1
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