调用canvas content 的drawImage的会闪一下,可能是因为加载网络图片卡了一下。所以在绘制的时候draw新图片的时候总是会闪一下,效果很差。
所以我想用双缓存。
但是小程序没有小游戏那个直接创建content的接口,类似于
var bufferCanvas = wx.createCanvas
...
content.drawImage(bufferCanvas)
这样的接口。
请问我该如何处理。然图片显示上平滑一些
谢谢
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小程序 | 需求 | canvas | 客户端 | 6.6.6 | 2.2.3 |