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小游戏innerAudioContext的playbackRate音色音调异常

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug InnerAudioContext 微信iOS客户端 8.0.50 3.5.0

之前有一个帖子反馈过 2022年的帖子 现在是这样的情况

wx.createInnerAudioContext(
    { useWebAudioImplement: true }

    );

如果 useWebAudioImplement = true

playbackRate 能生效,但是声音会失真:

1.快速播放,音调音色会变的很尖锐

2.慢速播放,音调音色会变的很雄厚

在纯web中,使用 new Audio() 接口设置的速率,音调音色是正常的

最后一次编辑于  08-06
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2 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    08-09

    只在ios端有问题吗

    08-09
    有用
    回复 1
    • 江志锋
      江志锋
      09-24
      ios android 都会,倍速播放声音就变的很尖。我们现在专门做音游,适配过来这个体验对音游影响挺大的呢
      09-24
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  • 江志锋
    江志锋
    10-22

    同步下情况 2024.10.24日,问题官方应该还没纳入计划中

    10-22
    有用
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