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声音问题:ios无法变速,android变速后音色音调异常

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug InnerAudioContext 微信iOS客户端 8.0.50 3.5.0

之前有一个帖子反馈过 2022年的帖子 现在是这样的情况

wx.createInnerAudioContext(
 // 设置这一行android能生效,ios无论如何都无法实现变速
 { useWebAudioImplement: true }

    );

如果 useWebAudioImplement = true

playbackRate 能生效,但是声音会失真:

1.快速播放,音调音色会变的很尖锐

2.慢速播放,音调音色会变的很雄厚

在纯web中,使用 new Audio() 接口设置的速率,音调音色是正常的


总结:

  1. ios无法对声音进行变速播放
  2. android 使用 useWebAudioImplement:true 参数后,可以变速,但音调音色变得不正常
最后一次编辑于  12-11
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