之前有一个帖子反馈过 2022年的帖子 现在是这样的情况
wx.createInnerAudioContext(
// 设置这一行android能生效,ios无论如何都无法实现变速
{ useWebAudioImplement: true }
);
如果 useWebAudioImplement = true
playbackRate 能生效,但是声音会失真:
1.快速播放,音调音色会变的很尖锐
2.慢速播放,音调音色会变的很雄厚
在纯web中,使用 new Audio() 接口设置的速率,音调音色是正常的
总结:
- ios无法对声音进行变速播放
- android 使用 useWebAudioImplement:true 参数后,可以变速,但音调音色变得不正常
只在ios端有问题吗
同步下情况 2024.12.11,问题官方应该还没纳入计划中
其他音频变速相关的帖子:
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000282d8724160604069802455b400?_at=1733898169854
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000428896f8dd81afb5dbb62756400?highLine=playbackRate