收藏
回答

用webgl1.0和webgl2.0打包问题

用webgl1.0打包ios流畅,能跑在60帧,但android卡顿,只有20帧左右。但用webgl2.0打包android流畅,ios只能跑到20多帧了

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • Ocean
    Ocean
    2023-10-09

    你好,请联系研发助手minigamedevop08详细排查看看

    2023-10-09
    有用
    回复 1
    • 月
      2023-12-14
      你好,研发助手的微信添加都提示是操作过于频繁,昨天和今天都是,我们用好几个人的微信添加都一样
      2023-12-14
      回复
登录 后发表内容