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- 需求的场景描述(希望解决的问题)
在画布尺寸和显示尺寸不一样的时候,没办法实现,css的缩放真机支持度不高
- 希望提供的能力
能和网页一样,在画布尺寸和显示尺寸不一样的时候,用width、height属性控制画布尺寸,css控制显示尺寸
1 个回答
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如果是 webgl canvas 的话,现在已经支持了,canvas 2d 需要下个版本会支持。另外想了解一下,你这边是什么应用场景呢?
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说一个:显示的时候为了适应不同屏幕显示尺寸用的是rpx,但是canvas的api中用到尺寸的地方并不支持rpx,这样每个地方都需要转换,但是如果能支持width、height来设置画布尺寸,就可以不用转换的用api,然后显示的时候用css来缩放
或者说的简单一点,就是希望能缩放,通过width、height生成一个200*200的画布,但是实际缩到100*100显示
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如果是 webgl canvas 的话,现在已经支持了,canvas 2d 需要下个版本会支持。另外想了解一下,你这边是什么应用场景呢?
说一个:显示的时候为了适应不同屏幕显示尺寸用的是rpx,但是canvas的api中用到尺寸的地方并不支持rpx,这样每个地方都需要转换,但是如果能支持width、height来设置画布尺寸,就可以不用转换的用api,然后显示的时候用css来缩放
或者说的简单一点,就是希望能缩放,通过width、height生成一个200*200的画布,但是实际缩到100*100显示