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虽然不影响具体使用,但性能测试会有警告,当innerAudioContext或backgroundAudioContext停止或手动销毁后,onTimeUpdate创建的setInterval还是会持续运行。
开发工具没问题,真机调试的iOS端有这个问题
1 个回答
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54?
是不是你计时器创建的太多了
onTimeUpdate在音频播放的时候是会调用很多次的
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54?
是不是你计时器创建的太多了
onTimeUpdate在音频播放的时候是会调用很多次的