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请问 xr-frame 里如何获取当前mesh的材质贴图offset?想做个像threejs贴图offset 循环位移的效果动画。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/xr-frame/
1 个回答
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看你的描述,感觉对应的是mesh里面,顶点的uv值
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看你的描述,感觉对应的是mesh里面,顶点的uv值
如果只是需要增加offset,可以考虑用uvTransform来做。可以参考这个例子
https://github.com/dtysky/xr-frame-demo/tree/master/miniprogram/components/template/xr-template-gltfUVAnimation