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新老游戏同一主体被判定抄袭该怎么解决?

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我们之前有发布一款小游戏,然后最近研发的一款游戏中的某个场景,为了节约成本和效能,直接套用了之前的那个项目的代码,其他的方面都相当于是前一个游戏的优化版本。在确定主体是同一个主体的情况下仍然被判定抄袭了,这个问题怎么处理?

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