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求助,用 creator 做小游戏,代码分包提示下载成功,但是无法加载为什么呢?

  • Creator 版本: 3.6.2,3.7.3
  • 报错信息:用 creator 3.6.2 打包微信小游戏,包体超过4M所以采用分包处理,但是发现 loadSubpackage 后无法加载到子包中的代码,不知道是我操作或者配置有误还是别的原因,感谢各位大佬有知道的教下咯。

做了一个小demo做了尝试,也是报了一样的错误,demo项目结构和我自己的正式项目配置类似,其中:

  • res 资源包,里面包含主场景 main_scene,各种 view 的预制体等,配置为普通 bundle
  • scripts 代码包,里面的代码被 res 中的场景和view引用,配置为 bundle ,目标平台:微信小游戏,类型:微信子包
  • splash 启动页,含启动场景,没有引用任何非引擎自带代码和资源。作为主包,未配置为bundle

子包加载代码

编译后的小游戏项目和报错


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1 个回答

  • Forever
    Forever
    2023-05-28

    顶一下,有人知道怎么解决吗?

    2023-05-28
    有用
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