- Creator 版本: 3.6.2,3.7.3
- 报错信息:用 creator 3.6.2 打包微信小游戏,包体超过4M所以采用分包处理,但是发现 loadSubpackage 后无法加载到子包中的代码,不知道是我操作或者配置有误还是别的原因,感谢各位大佬有知道的教下咯。
做了一个小demo做了尝试,也是报了一样的错误,demo项目结构和我自己的正式项目配置类似,其中:
- res 资源包,里面包含主场景 main_scene,各种 view 的预制体等,配置为普通 bundle
- scripts 代码包,里面的代码被 res 中的场景和view引用,配置为 bundle ,目标平台:微信小游戏,类型:微信子包
- splash 启动页,含启动场景,没有引用任何非引擎自带代码和资源。作为主包,未配置为bundle
子包加载代码
编译后的小游戏项目和报错
顶一下,有人知道怎么解决吗?