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wx.loadFont加载成功 但是没有生效?

微信7.0.15

基础库:2.11.3

在真机调试正常执行,但是就是文本字体还是默认字体。请问下这是什么原因呢?

基于laya引擎开发的小游戏。

if (wx['loadFont']) {
            let font = wx['loadFont']("res/GameFont.ttf");
            console.log("微信API加载字体完成 wx.loadFont font="+font);
        }
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1 个回答

  • Forever
    Forever
    2020-06-29

    可否尝试一下用原生的方式,看看是小游戏本身的问题还是引擎有问题?

    2020-06-29
    有用
    回复 2
    • kongfu
      kongfu
      2020-06-29
      小游戏这个字体是不是不能放在远程服务器的呢? 只能放在本地包内是吗?
      2020-06-29
      回复
    • Forever
      Forever
      2020-06-30回复kongfu
      放在远程服务器需要调用wx.downloadFile API
      2020-06-30
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