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腾讯小游戏 《跑跑都斗地主》 ,里面内嵌了7-8款 不同游戏。(斗地主、跑得快、升级、惯蛋等)
问题:1
1)内嵌游戏,有什么数量限制。
2)内嵌游戏 ,有什么规则要求。(是否有对应文档)
线上有一些游戏,经过玩家同意可以跳转到其他游戏。
问题2
1)跳转展示游戏数量是否,有什么限制。
2 个回答
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官方的文档,我觉得符合你场景的有两条:
禁止以流量分发为目的的小程序(小游戏)之间的跳转
禁止必须打开其他小程序、小游戏后才能使用的小程序
综上:如果 如果其他小游戏是 当前小游戏的一个玩法一部分,那么这个应当是被允许的。
(例如我正在设计的一个电子宠物游戏,以设计的游戏主角,再跳转到其他子小游戏。同时其他子小游戏也能独立运行)
问题2:
这个问题其实引发另一个问题: 有几种跳转方式,目前常用的是两种,
接口方式:点击后,呼出一个提示,是否跳转xxxx,用户主动点击确认后,跳转
二维码方式:二维码海报图引导用户长按识别,用户点击识别二维码后,跳转
方式1,官方白名单限制,在源小程序小游戏内 可以配置一个不超过10个的白名单,只有你跳转的对象在这个名单里,才可以调用该接口。
方式2,无任何限制,但是转化率低
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这种理论上就是以前的平台合集类,应该是不限制游戏数量,反正都是你自己的游戏,跳转其他游戏的那是游戏盒子了,ios是不支持的
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官方的文档,我觉得符合你场景的有两条:
禁止以流量分发为目的的小程序(小游戏)之间的跳转
禁止必须打开其他小程序、小游戏后才能使用的小程序
综上:如果 如果其他小游戏是 当前小游戏的一个玩法一部分,那么这个应当是被允许的。
(例如我正在设计的一个电子宠物游戏,以设计的游戏主角,再跳转到其他子小游戏。同时其他子小游戏也能独立运行)
问题2:
这个问题其实引发另一个问题: 有几种跳转方式,目前常用的是两种,
接口方式:点击后,呼出一个提示,是否跳转xxxx,用户主动点击确认后,跳转
二维码方式:二维码海报图引导用户长按识别,用户点击识别二维码后,跳转
方式1,官方白名单限制,在源小程序小游戏内 可以配置一个不超过10个的白名单,只有你跳转的对象在这个名单里,才可以调用该接口。
方式2,无任何限制,但是转化率低
这种理论上就是以前的平台合集类,应该是不限制游戏数量,反正都是你自己的游戏,跳转其他游戏的那是游戏盒子了,ios是不支持的