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Canvas.createImage()只能调用一次?想画两张图片,永远只有前面的画出来,注释掉前面的,后面就能画出来。调用两次,第二张就无法画出来。
6 个回答
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你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
假设小程序底层有一个set数组,当你Canvas.createImage()的时候就是给set数组add一个元素,当你第一次用的时候 是没问题的 第二次使用同个url的时候就会出现 不报错但是不运行,解决方法就是在你url后面加个时间戳即可
url = url+"?timertamp=" + new Date().getTime().toString();
请问解决了吗?
我也遇到了,文字后放上去的,在图片的下面
遇到同样问题,请问解决了吗?
你好,请问你的问题解决了吗,我也碰到了同样的问题
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你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
bg.src="https://.......1";
bg.onload = () => {
textCtx.beginPath();
textCtx.drawImage(bg, 10,10, 200,200);
}
let bg2 = textCanvas.createImage()
bg2.src="https://.......2";
bg2.onload = () => {
textCtx.beginPath();
textCtx.drawImage(bg2, 50,300, 200,200);
}
bg2 无法画,注释掉bg,bg2就正常画,或者bg正常画后,bg.src再次赋值为"https://.......2";也无法画。
假设小程序底层有一个set数组,当你Canvas.createImage()的时候就是给set数组add一个元素,当你第一次用的时候 是没问题的 第二次使用同个url的时候就会出现 不报错但是不运行,解决方法就是在你url后面加个时间戳即可
url = url+"?timertamp=" + new Date().getTime().toString();
请问解决了吗?
我也遇到了,文字后放上去的,在图片的下面
遇到同样问题,请问解决了吗?
你好,请问你的问题解决了吗,我也碰到了同样的问题