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Canvas.createImage()只能调用一次?

Canvas.createImage()只能调用一次?想画两张图片,永远只有前面的画出来,注释掉前面的,后面就能画出来。调用两次,第二张就无法画出来。

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6 个回答

  • 社区技术运营专员--许涛
    社区技术运营专员--许涛
    2022-08-20

    你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)

    2022-08-20
    有用
    回复 2
    • Zombie
      Zombie
      2022-08-20
      let bg = textCanvas.createImage()
       bg.src="https://.......1";

       bg.onload = () => {
                        textCtx.beginPath();
                        textCtx.drawImage(bg, 10,10, 200,200);
      }
       let bg2 = textCanvas.createImage()
       bg2.src="https://.......2";
       bg2.onload = () => {
                        textCtx.beginPath();
                        textCtx.drawImage(bg2, 50,300, 200,200);
      }


      bg2 无法画,注释掉bg,bg2就正常画,或者bg正常画后,bg.src再次赋值为"https://.......2";也无法画。
      2022-08-20
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    • Zombie
      Zombie
      发表于移动端
      2022-08-22回复社区技术运营专员--许涛
      开发工具的模拟器上不行,真机换了几个也不行。
      2022-08-22
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  • 阿伟
    阿伟
    04-17

    假设小程序底层有一个set数组,当你Canvas.createImage()的时候就是给set数组add一个元素,当你第一次用的时候 是没问题的 第二次使用同个url的时候就会出现 不报错但是不运行,解决方法就是在你url后面加个时间戳即可

    url = url+"?timertamp=" + new Date().getTime().toString(); 
    


    04-17
    有用
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  • Zhang心独酌
    Zhang心独酌
    2023-06-02

    请问解决了吗?

    2023-06-02
    有用
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  • heaven
    heaven
    2022-11-23

    我也遇到了,文字后放上去的,在图片的下面

    2022-11-23
    有用
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  • .    ⃢👁-👁⃢     .
    . ⃢👁-👁⃢ .
    2022-11-18

    遇到同样问题,请问解决了吗?

    2022-11-18
    有用
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  • 罹
    2022-11-16

    你好,请问你的问题解决了吗,我也碰到了同样的问题

    2022-11-16
    有用
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