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canvas在draw()方法使用回调生成图片,在Android上会出现文字、颜色、位置错乱的问题,希望官方可以修复一下这个问题
3 个回答
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你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
wechatide://minicode/WNin2UmX6MY5
项目里移植过来的代码,项目里可以正常跑的,但是片段里面要么ctx.draw()没进回调,要么wx.canvasToTempFilePath一直fail,@can 你们可以试下。
错乱的问题不是必现的,我们在两台华为上测试,其中一台5次里面出现一次,其中一台100%出现。
canvas高度设置过大的时候,小程序崩溃在两台机子上都是必现的(大于20000rpx,画图的时候崩;大于30000rpx的时候进入页面就崩)。
我也遇到这个情况emmmmmmmmmmmmm.楼主解决了吗。。。
现在用的是折中的方法,不在ctx.draw()的回调里面操作,设个定时器,2000ms后去导出图片,这个时间间隔可以自己试验,定个自己能接受的
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你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
wechatide://minicode/WNin2UmX6MY5
项目里移植过来的代码,项目里可以正常跑的,但是片段里面要么ctx.draw()没进回调,要么wx.canvasToTempFilePath一直fail,@can 你们可以试下。
错乱的问题不是必现的,我们在两台华为上测试,其中一台5次里面出现一次,其中一台100%出现。
canvas高度设置过大的时候,小程序崩溃在两台机子上都是必现的(大于20000rpx,画图的时候崩;大于30000rpx的时候进入页面就崩)。
我也遇到这个情况emmmmmmmmmmmmm.楼主解决了吗。。。
现在用的是折中的方法,不在ctx.draw()的回调里面操作,设个定时器,2000ms后去导出图片,这个时间间隔可以自己试验,定个自己能接受的