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个人小程序游戏开发这条路能走吗?

想请问一下,个人开发游戏想要发布,都需要什么条件? 看文档需要提供《游戏自审自查报告》、《著作权自我声明》、《代备案授权书》等一堆文件,这些文件获取容易吗?需要大概多少钱来申请或者维持?

主要是除了游戏代码设计相关的问题外,担心无法通过审核上架,白费心血。所以想请教大佬们个人游戏开发者是否有出路,难点和成本在哪里,感谢。



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6 个回答

  • Sing
    Sing
    07-16

    完全可行。

    如果是想全职搞小游戏,不可行,短期内难以达到上班的收入水平。建议当做副业开始搞。

    07-16
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    • hxc
      hxc
      07-16
      大佬用什么开发的
      07-16
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    • Sing
      Sing
      07-17回复hxc
      我是用可视化工具开发的,业余选手
      07-17
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    • momo
      momo
      07-17回复Sing
      昨天应该见到你了
      07-17
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    • ~hope~
      ~hope~
      07-17
      明智之举
      07-17
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    • Leo Ho
      Leo Ho
      09-17
      小程序游戏研发最需要的是流量,关于流量的问题,可以一起交流一下: han1008688
      09-17
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  • 灰机zai灰
    灰机zai灰
    07-16

    文档什么的都不是问题,一次审核不过按提示改就行了

    个人开发者首先要注意游戏类型,哪些个人主体是不支持的,比如棋牌和角色类,别辛辛苦苦开发出来却没办法上线

    其次是游戏名字,微信认证和平台基本上只要不违反规章就不管,但是最后一步备案会管,所以要提前准备免得最后重搞,比如游戏名不可带英文,不可纯数字等

    个人小游戏有没有出路,没有,除非你厚着脸皮干对抗平台的事,比如马甲包,盒子,个人没有宣发途径,没有流量等于零,退一万步哪怕你开发出个超有创意超好玩的游戏,指望着靠玩法创造流量,不用一周你的创意就被抄走了而且人家比你推广的更专业

    要有为爱发电的心理准备,当然一包多发上多平台也是必要的,偶尔可以喝口汤,吃肉就算了

    07-16
    有用 2
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    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-16
      请问包马甲盒子是什么意思呢 抄袭这个确实是问题,最多可能火了俩天就被抄袭品,用更高资金的宣发掩盖了。 其实我想最理想是创意被收购,好歹能获利点
      07-16
      1
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    • 灰机zai灰
      灰机zai灰
      07-16回复hxc
      顾名思义就是游戏换个马甲就上线了,玩法几乎没变(实际上代码也几乎没变),能在短时间内大量上线,破坏环境生态,盒子也一样,本身没什么游戏性,跟以前的聚合网站差不多,进游戏就给你几个链接让用户去跳转到其他游戏,页面广告是一点没少。
      07-16
      1
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    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-16回复灰机zai灰
      明白了 谢谢大佬
      07-16
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    • ~hope~
      ~hope~
      07-17
      明白了
      07-17
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  • 梁
    07-16

    1、难点在于版号资质,如果没有内购会简单点。

    2、《游戏自审自查报告》、《著作权自我声明》、《代备案授权书》文件模板后台就有,手写签名并捺指印。软著可以申请电子软著流程简单点。

    3、过审,代码与图片等素材不抄袭侵权就行

    4、个人稍微有点麻烦,难点在于文件资质,成本注册300与服务器成本。出路有点难,缺少推广途径,前期可以申请种子计划,后续补量是为游戏生存难点。

    07-16
    有用 2
    回复 9
    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-16
      大哥再请问下版号资质是什么,这个获取是为何难? 关于内购,我看文档是企业才能有内购,个人好像无法内购,只能通过广告流量变现吗?
      07-16
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    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-16回复灰机zai灰
      广告变现大概是怎么算的呢,比如看100条获得5块?
      07-16
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    • 灰机zai灰
      灰机zai灰
      07-16回复hxc
      变现主要看你的游戏质量和商业化程度,用户质量高了出价高的广告才会给你投放,如果你游戏一般般没什么人,或者是每天就那么几个人看广告,ecpm就会很低,激励视频单次曝光几分钱都很正常,如果你的用户质量很高,还能在看广告的时候进行内购变现,那你收益就会很高
      07-16
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    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-16回复灰机zai灰
      明白了。 还有开发游戏必须要用微信开发工具里小游戏的模式嘛,如果我用小程序的模式开发可以嘛,主要是不太会引擎的东西,游戏也比较简单,想着直接用普通小程序开发能行不
      07-16
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    • 灰机zai灰
      灰机zai灰
      07-16回复hxc
      开发小游戏不建议用官方的,他们自己都不维护了,遇到问题都没办法解决,可以考虑unity,cocos等引擎
      07-16
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  • 光军
    光军
    07-18

    个人可以,先当副业搞!

    我就是个人在搞,游戏刚上线,主要是运营难!PS:开发一人月,办证上线大半年。


    07-18
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    回复 3
    • hxc
      hxc
      发表于移动端
      07-18
      请问哥你这上线时间长都是花在哪里了啊,还有都有哪些成本,比如办各种资料的钱 服务器钱等等
      07-18
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    • 光军
      光军
      发表于小程序端
      07-20回复hxc

      小程序认证费个人30元,公司300.

      07-20
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    • 张野
      张野
      07-22
      你这小游戏还不错👍
      07-22
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  • 远
    08-09

    各位,我有个疑问,如果游戏内完全免费,连广告都没有,只有一个只能看的商城,尾部留有作者联系方式。用户想买什么就联系作者,这样能上架吗?

    08-09
    有用
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  • 阿白
    阿白
    07-17

    要办软著,找我啊,内购也找我

    07-17
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