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使用ar相机的视图矩阵获取相机的位姿时,为什么y轴上的欧拉角分量只有-1.57-1.57?

var euler = new THREE.Euler().setFromRotationMatrix(camera.matrixWorld);

euler.y是在y轴上的欧拉角分量,但是360度旋转后,欧拉角的范围始终在-90到90度,明明是不同的角度却有着相同的欧拉角,如何获取准确的欧拉角?

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1 个回答

  • Beloved
    Beloved
    06-12

    你好,我也碰到类似的问题,请问你解决了吗?

    06-12
    有用
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