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var euler = new THREE.Euler().setFromRotationMatrix(camera.matrixWorld);
euler.y是在y轴上的欧拉角分量,但是360度旋转后,欧拉角的范围始终在-90到90度,明明是不同的角度却有着相同的欧拉角,如何获取准确的欧拉角?
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你好,我也碰到类似的问题,请问你解决了吗?
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