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音频回调函数 onCanplay() 如何获取当前音频对象?

页面上有多个音频对象,都是使用 wx.createInnerAudioContext() 创建。在回调函数中,怎样获取当前的音频对象?

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1 个回答

  • 空瓶子
    空瓶子
    2019-10-13

            let aa = wx.createInnerAudioContext();

            aa.src = '音频地址';

            aa.onCanplay (() => {

                //aa就是你当前的音频对象

            });


    2019-10-13
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    • Henry
      Henry
      2019-10-14
      多谢🙏! 看来得把当前对象作为参数值传给回调函数。
      2019-10-14
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