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createOffscreenCanvas不能用于drawImage?

在项目中想把createOffscreenCanvas创建的对象用于drawImage的resource,但是发现不行,请问能这么用吗,我看h5和支付宝小程序的OffscreenCanvas都可以

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4 个回答

  • 随遇而安
    随遇而安
    2021-12-27

    可以这样试试

    ctx.putImageData(offscreen_ctx.getImageData(0, 0, width, height), 0, 0)
    
    2021-12-27
    有用
    回复 1
    • 陈朋
      陈朋
      2022-01-05
      这样好像在ios不能渲染,安卓可以
      2022-01-05
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  • 峰哥365
    峰哥365
    2021-12-15

    请问您解决了么,我也遇到这个问题了

    2021-12-15
    有用
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  • 只有英文和汉字
    只有英文和汉字
    2021-12-13

    解决了吗?

    2021-12-13
    有用
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  • 三年两语
    三年两语
    2021-10-02
    // 创建离屏 2D canvas 实例
      const canvas = wx.createOffscreenCanvas({type: '2d', width: 300, height: 150})、
    
    指定type类型试试
    
    2021-10-02
    有用
    回复 2
    • uh huh
      uh huh
      2021-10-02
      指定了type,但是drawImage出来的画布不对
      2021-10-02
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    • 三年两语
      三年两语
      2021-10-02回复uh huh
      怎样不对?
      2021-10-02
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