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我在做一个小的即时游戏,使用了webSocket作为长链接,但是发现客户端发送数据到服务端,服务端再返回给客户端时会有小延迟,当我频繁发数据(例如游戏中频繁改变方向),这个延迟会慢慢叠加,要怎么解决这个问题?本人刚涉及小程序,不知道这个是服务器慢的问题还是webSocket本身的问题。
2 个回答
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延迟这东西,是解决不了的,甚至局域网都不行。除非是同一台电脑(就这应该也有零点几ms的延迟)
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延时这个无法避免,毕竟传输数据需要时间,这个不是小程序和webSocket的问题
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延时这个无法避免,毕竟传输数据需要时间,这个不是小程序和webSocket的问题