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微信小程序中,引入iconfont,怎么解决渲染层出错的问题?

我在小程序中,引入了阿里巴巴矢量图标库的字体图标,引入方式是Font class,但是报错了,网上找了下,说是转成base64编码,但是好像也不太理想,成功的案例中,转码后的字体图标体积也是十分的大,不符合需求,我只是想引入一些单色字体图标而已,求能搞定的大神回复一下怎么解决!!!

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3 个回答

  • 临·渊
    临·渊
    2021-05-25

    不用转成base64,可以引用线上链接,

    参考: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000048c0ecc2785d1d3c9fc7051813

    2021-05-25
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    2021-05-24

    我都是下载svg,当图片使用

    2021-05-24
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    • 咚咚呱
      咚咚呱
      发表于移动端
      2021-05-24
      那样的话,体积不是会很大吗?我项目中也有svg,我特意把不要彩色的分出来了,就是想体积小一点
      2021-05-24
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      2021-05-25回复咚咚呱
      所以就不放在小程序包里边了,直接扔上OSS
      2021-05-25
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    • 2022-06-15回复Listen
      放oss也不行
      2022-06-15
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  • AnDrew
    AnDrew
    2021-05-24

    带颜色的icon?

    2021-05-24
    有用
    回复 1
    • 咚咚呱
      咚咚呱
      发表于移动端
      2021-05-24
      不带颜色的Font class方式引入
      2021-05-24
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