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开放域中调用wx.getFriendCloudStorage接口需要在平台隐私协议中如何申明?因为作为研发在开放域中并不能把获取到用户的信息来存储或者处理,那如何填写平台的隐私协议内容呢?
1 个回答
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如果没有任何用途就不需要使用该API。如果使用了,为什么会“并不能把获取到用户的信息来存储或者处理”呢?你在开放域下的那些代码是做什么用途的?getFriendCloudStorage返回后的数据做了什么处理? 比如你是不是把里面的分数拿来排序+渲染到屏幕上实现了游戏里面的好友排行榜?可以再问问自己,为什么一定要有这个排行榜?排行榜如果不能去掉,是为了实现什么目的?想清楚了就应该知道如何声明了吧?
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如果没有任何用途就不需要使用该API。如果使用了,为什么会“并不能把获取到用户的信息来存储或者处理”呢?你在开放域下的那些代码是做什么用途的?getFriendCloudStorage返回后的数据做了什么处理? 比如你是不是把里面的分数拿来排序+渲染到屏幕上实现了游戏里面的好友排行榜?可以再问问自己,为什么一定要有这个排行榜?排行榜如果不能去掉,是为了实现什么目的?想清楚了就应该知道如何声明了吧?