使用canvas画的背景,在真机上会置顶,把其他内容遮盖掉
代码
框架
<canvas canvas-id='profileHeadBg' class='profile-head-bg'></canvas>
<view class="profile-avatar">
<open-data type="userAvatarUrl"></open-data>
</view>
<view class='profile-card'>
<view class='info-item nickname'>
<text>昵称:</text>
<open-data type="userNickName"></open-data>
</view>
</view>
样式
.profile-head-bg {
width: 100%;
height: 300rpx;
position: fixed;
z-index: -999;
}
.profile-avatar {
width: 140rpx;
height: 140rpx;
margin: 0 auto 0 auto;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
.profile-card {
width: 640rpx;
height: 330rpx;
background-color: white;
margin: 0 auto 0 auto;
margin-top: 40rpx;
padding-top: 30rpx;
border: 1rpx solid #EEE;
font-size: 30rpx;
position: relative;
}
.info-item {
margin: 0 80rpx 0 80rpx;
height: 60rpx;
line-height: 60rpx;
}
canvas背景图
onLoad: function (options) {
var width = 0;
wx.getSystemInfo({
success: function(res) {
// 获取设备宽度
width = res.windowWidth
},
})
const ctx = wx.createCanvasContext("profileHeadBg", this);
// 重置坐标系到屏幕中间
ctx.translate(width / 2, 0)
ctx.setLineWidth(1);// 设置圆环的宽度
ctx.setLineCap('round') // 设置圆环端点的形状
ctx.beginPath();//开始一个新的路径
ctx.arc(0, -350, 500, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.setFillStyle("#ED0C1E")
ctx.fill();//对当前路径进行描边
ctx.draw();
}
你好,这是正常的