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用 unity 打包之后,首包资源有9M,unity人员说把这个放在cdn服务器上开启gzip传输,传输大小为2M多(这是首包资源压缩率高,与zip压缩之后的大小差不多),然后微信这边首包资源不知道压缩程度会是多大,同样也是zip或者gzip压缩的吗?
1 个回答
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微信会做自动压缩,理论上和CDN gzip网络传输量差不多。 但要注意的是:放小游戏包内会按未压缩前控制全包<20M, 当使用了代码分包之后有可能不够用。
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微信会做自动压缩,理论上和CDN gzip网络传输量差不多。 但要注意的是:放小游戏包内会按未压缩前控制全包<20M, 当使用了代码分包之后有可能不够用。