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最近用uniapp模式开发了一款微信小程序。在iOS 端发起请求到最终数据渲染到页面上花的时间明显多于安卓端,IOS 端从发起请求到服务器返回数据所花的时间明显多于安卓端。这是个普遍现象,还是什么原因?
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