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innerAudioContext.play()无法播放音频,在微信开发者工具上是可以的,真机调试就不行,打印innerAudioContext对象出来看,没有src属性,在开发者工具中是有的,而真机调试innerAudioContext.src为undefined,代码如图
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请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
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一开始我是在onLoad()里面调用播放音频函数playAudio,playAudio函数中打印innerAudioContext.src为undefined。后面改成点击按钮后调用播放音频函数playAudio,打印innerAudioContext.src值有了,但是打印innerAudioContext.play为undefined还是播放不了。这跟音频的域名没有设置白名单有关吗,我的想法是如果是因为音频的域名没有设置白名单,应该是innerAudioContext.src值有,innerAudioContext.play也有,但是播放不了;而不是innerAudioContext的属性没有值(ps:在开发者工具中一切正常,真机调试才不行)
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一开始我是在onLoad()里面调用播放音频函数playAudio,playAudio函数中打印innerAudioContext.src为undefined。后面改成点击按钮后调用播放音频函数playAudio,打印innerAudioContext.src值有了,但是打印innerAudioContext.play为undefined还是播放不了。这跟音频的域名没有设置白名单有关吗,我的想法是如果是因为音频的域名没有设置白名单,应该是innerAudioContext.src值有,innerAudioContext.play也有,但是播放不了;而不是innerAudioContext的属性没有值(ps:在开发者工具中一切正常,真机调试才不行)