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小程序中在使用canvas绘图并保存后如何迅速释放内存

用canvas绘图时调用了drawImage,接着调用了draw,看到官方示例代码是这样的,调用draw是不是可以释放部分内存,如果调用clearRect会不会释放部分内存(清除了canvas组件绘制的内容,那么占用的内存会不会随之释放呢?)。有没有什么比较好的方式及时释放canvas占用的内存?

最后一次编辑于  2018-11-28  (未经腾讯允许,不得转载)
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