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modifyFriendInteractiveStorage赠送之后如何知道是谁赠送的?
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可以把赠送关系记录在托管数据,但只能在开放数据域读出来之后做展示,游戏层没法知道是谁送的。
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你理解错了,setFriendUserStorage 写的是自己的托管数据(根据你的上下文,是 a),getUserCloudStorage 读的也是自己的托管数据(根据你的上下文,是 b)。
正确的做法是 a 送给 b 的时候在 jsserver 上面通过 setFriendUserStorage 写到 b 的托管数据,然后用 b调用 getUserCloudStorage 读出来。
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可以把赠送关系记录在托管数据,但只能在开放数据域读出来之后做展示,游戏层没法知道是谁送的。
你理解错了,setFriendUserStorage 写的是自己的托管数据(根据你的上下文,是 a),getUserCloudStorage 读的也是自己的托管数据(根据你的上下文,是 b)。
正确的做法是 a 送给 b 的时候在 jsserver 上面通过 setFriendUserStorage 写到 b 的托管数据,然后用 b调用 getUserCloudStorage 读出来。