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请问一下各位,之前有createCanvasContext相关的指令,现在要怎么切换为canvas?
之前的代码如下:
const ctx = wx.createCanvasContext("scene");
ctx.drawImage(uploadData.tempFilePaths[0], 0, 0)
ctx.draw()
4 个回答
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<canvas class="contents-signCanvas" disable-scroll="true" canvas-id="signCanvas" id="signCanvas"
type="2d" @touchmove="move" @touchstart="start($event)" @touchend="end" @mousedown="mouseDown"
@mousemove="move" @mouseout="mouseOut" @mouseup="mouseUp"></canvas>
wx.createSelectorQuery().select('#signCanvas').fields({
size: true,node: true}).exec((res) => {
console.log(res, 'reeeeeeeeeee')
})
获取exec返回的res时有问题,res是[null],有人遇到过吗?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
麻烦问一下,楼主搞好了吗
参考文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/Canvas.html
类似H5的原生写法
可以参考这个文档
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0000a6593d8f38898dbb4f2cc54413
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<canvas class="contents-signCanvas" disable-scroll="true" canvas-id="signCanvas" id="signCanvas"
type="2d" @touchmove="move" @touchstart="start($event)" @touchend="end" @mousedown="mouseDown"
@mousemove="move" @mouseout="mouseOut" @mouseup="mouseUp"></canvas>
wx.createSelectorQuery().select('#signCanvas').fields({
size: true,node: true}).exec((res) => {
console.log(res, 'reeeeeeeeeee')
})
获取exec返回的res时有问题,res是[null],有人遇到过吗?
麻烦问一下,楼主搞好了吗
参考文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/Canvas.html
类似H5的原生写法
可以参考这个文档
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0000a6593d8f38898dbb4f2cc54413