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想做一个自己与其他部件碰撞之后返回被碰撞者的x坐标
代码部分如下
调试界面如下
这是未碰撞的状态
这是碰撞之后的状态
碰撞后变量x的值直接消失了,想请问一下这是因为没法判定谁是被碰撞者造成的bug吗?
1 个回答
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你好
你应该是没有添加碰撞事件才导致出现如此结果
相交是相交
碰撞是碰撞
二者不可混为一谈
要用到碰撞参数,就一定要在事件中增加碰撞事件
碰撞事件指定的目标对不对不影响碰撞参数的获取,但一定要有碰撞事件
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你好
你应该是没有添加碰撞事件才导致出现如此结果
相交是相交
碰撞是碰撞
二者不可混为一谈
要用到碰撞参数,就一定要在事件中增加碰撞事件
碰撞事件指定的目标对不对不影响碰撞参数的获取,但一定要有碰撞事件
侦测里的【自己碰到】【自己相交】,仅对自身当前的积木块有效
如果要获取【被碰撞者】的参数,则碰撞双方至少有一方必须有【碰撞事件】