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IOS 原生 Canvas 组件 经常渲染异常(顶在屏幕左上角,并没有与图中绿色的Canvas区域重叠)图示的canvas 是放在浮层中
IOS Canvas 同层渲染经常失败
同层渲染报错: not support mixed rendering
3 个回答
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如果是IOS15,建议参考这个https://developer.apple.com/forums/thread/689071
IOS15在webkit加了个“GPU Process: Canvas Rendering”,很多canvas的应用都芭比Q了
目前的解决办法是:打开「设置 - Safari 浏览器 - 高级 - Experimental Features」,找到「GPU Process: Canvas Rendering」选项,将其关闭,即可成功打开网页并渲染。【但重点是微信内置浏览器没有这个开关,无解中...】
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我遇到的是安卓,在map上加载view,没有加载出来,也报这个错 not support mixed rendering。好坑啊。还不如不开放同层渲染呢,还得改回去。
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
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如果是IOS15,建议参考这个https://developer.apple.com/forums/thread/689071
IOS15在webkit加了个“GPU Process: Canvas Rendering”,很多canvas的应用都芭比Q了
目前的解决办法是:打开「设置 - Safari 浏览器 - 高级 - Experimental Features」,找到「GPU Process: Canvas Rendering」选项,将其关闭,即可成功打开网页并渲染。【但重点是微信内置浏览器没有这个开关,无解中...】
我遇到的是安卓,在map上加载view,没有加载出来,也报这个错 not support mixed rendering。好坑啊。还不如不开放同层渲染呢,还得改回去。
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)