微信getRecorderManager录音如何直接在InnerAudioContext播放
以下setdata代码里面的内容已经在data下设置了。所以别说是setdata的问题。。。
以下开始录音代码省略,只贴option码,我怀疑是option码错误导致的无法播放,但是问题是模拟器上文件夹的虚拟目录下的MP3是可以打开的呀。。。设定格式MP3,代码完全按照官方代码设置的
options = { duration: 600000, sampleRate: 16000, numberOfChannels: 1, encodeBitRate: 96000, format: 'mp3' , frameSize: 50 }; |
var recorderManager = wx.getRecorderManager(); recorderManager.stop(); recorderManager.onStop((res) => { this .setData({ playsrc:res.tempFilePath }) }); |
模拟器上输出的是http格式的地址。真机上输出的是wxfile://tmp_xxxxxx.mp3
然后是录音完成后的开始播放按钮
var innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext() innerAudioContext.src = thiss.data.playsrc; innerAudioContext.play(); innerAudioContext.onPlay((res) => { console.log( '开始播放' ) console.log(innerAudioContext.duration); }) innerAudioContext.onError((res) => { console.log( '播放失败' ) }) |
console结果是开始播放和0。完全没有声音。
不知道是什么原因,我要崩溃了。。。。
不论是模拟器还是什么原因,都是这样。。。
我不知道安卓手机能不能放因为我手机是苹果的。。。
来个人回答一下啊。。。我给30块钱红包还不行?》》》