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调用wx.canvasGetImageData,在开发者工具是成功的,但是真机上是失败的
用的是微信官方代码
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报错信息是什么呢?提供下截图看下?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你在 draw 后, 不能立即调用 canvasGetImageData 这个函数的, 在回调函数里也不行。 并没有 draw 完成,往往需要 setTimeout 100-300ms 才行。 模拟器没问题, 真机有这个问题, 很普遍的问题。 经常遇到。
setTimeout 100-300ms貌似没什么用。。
我也是模拟器没问题,真机有问题,蛋疼死了
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报错信息是什么呢?提供下截图看下?
你在 draw 后, 不能立即调用 canvasGetImageData 这个函数的, 在回调函数里也不行。 并没有 draw 完成,往往需要 setTimeout 100-300ms 才行。 模拟器没问题, 真机有这个问题, 很普遍的问题。 经常遇到。
setTimeout 100-300ms貌似没什么用。。
我也是模拟器没问题,真机有问题,蛋疼死了