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InnerAudioContext的onWaiting在onPlay之后触发

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小程序 Bug InnerAudioContext.onCanplay(function callback) 客户端 1.02.1902010 2.0.9

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)现在开发者工具黑屏的频率越来越多,昨天白天能黑屏十多次,提示两次业务逻辑复杂崩溃的。 电脑配置i5-7200U 12G内存  AMD Radeon(TM) 530显卡

- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo




官方api解释onWaiting是监听音频加载中事件。当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发,为什么播放中还能触发?

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2 个回答

  • 社区技术运营专员-娇华
    社区技术运营专员-娇华
    2019-04-01

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2019-04-01
    有用
    回复 4
  • myO
    myO
    2019-04-13

    可以理解为先加载了一部分,播放,onPlay了,后面的没加载出来,onWaiting

    2019-04-13
    有用
    回复 3
    • 乱世路人
      乱世路人
      2019-04-15

      你的意思是,小程序把一个音频分为若干份?应该不是,因为一个音频地址onPlay和onWaiting只触发了一次。

      2019-04-15
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    • myO
      myO
      2019-04-16回复乱世路人

      那onCanPlay是干什么的呢?我觉得就是缓冲加载的,因为onWaiting是在onPlay后面执行的不是吗?有空我再研究一下

      2019-04-16
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    • 乱世路人
      乱世路人
      2019-07-29回复myO
      加一个状态判断一下就可以了
      2019-07-29
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