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小游戏本地文件缓存空间内保存的文件,是否在游戏重新登录后,相同的资源文件不会再消耗流量下载,直接复用?
目前有使用 wx.getFileSystemManager().stat 遍历 wx.env.USER_DATA_PATH 路径内的资源数据,是否准确?
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相同的资源文件如果发生HTTP请求同样会消耗浏览的,是否发生HTTP请求逻辑是开发者自己决定,wx.env.USER_DATA_PATH路径的资源数据是准确的
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相同的资源文件如果发生HTTP请求同样会消耗浏览的,是否发生HTTP请求逻辑是开发者自己决定,wx.env.USER_DATA_PATH路径的资源数据是准确的