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目前接触Cocos2d-JS
不知道开发难度大不大
1 个回答
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您好,目前Cocos、Egret、Laya 已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档已经对接入小游戏开发做了介绍。
Cocos:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html
Egret:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/introduction/index.html
LayaBox:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1
Unity 目前还没有对小游戏进行适配。不过小游戏提供了对大部分 Canvas 2d 和 WebGL 1.0 特性的支持,支持情况参见 RenderingContext,有能力的开发者可以尝试自行适配。
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您好,目前Cocos、Egret、Laya 已经完成了自身引擎及其工具对小游戏的适配和支持,对应的官方文档已经对接入小游戏开发做了介绍。
Cocos:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html
Egret:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/introduction/index.html
LayaBox:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1
Unity 目前还没有对小游戏进行适配。不过小游戏提供了对大部分 Canvas 2d 和 WebGL 1.0 特性的支持,支持情况参见 RenderingContext,有能力的开发者可以尝试自行适配。